Sui Sette Sistemi Emotivi Di Base Di Panksepp. Panoramica

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Video: 21 - I 7 sistemi emotivi 2024, Maggio
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Anonim

Jak Panksepp è uno scienziato americano originario dell'Estonia. A mio avviso, i suoi studi sui sistemi emotivi dei primati sono molto importanti per comprendere non solo le basi della neuropsicoanalisi, ma anche per qualsiasi lavoro legato alla psicologia, sia clinico che accademico. Ci sono molte teorie e ipotesi sulle emozioni, a volte direttamente opposte l'una all'altra, ma per la maggior parte sono costruite usando un metodo top-down. Ci sono opere di Ekman sulla versatilità delle espressioni facciali per certe emozioni. C'è una certa confusione di emozione con il concetto di "umore" (umore). Il sistema Panksepp è costruito su esperimenti con animali e, in sostanza, sviluppato in modo opposto - dal basso verso l'alto, cioè dalla neuroanatomia e dagli esperimenti specifici alla teoria generale delle emozioni dei primati. Ciascuno di questi sistemi di base ha la sua neuroanatomia e la sua chimica. Il sistema di Panksepp si integra bene con la neuropsicoanalisi, come puoi leggere più in dettaglio in Solms.

In questo testo, fornirò una breve panoramica dei sistemi di Panksepp basata sulle sue interviste. Scriverò più in dettaglio su alcuni di questi sistemi in seguito. Per me personalmente, questa è un'informazione molto utile. Penso che l'ignoranza di questi sistemi di base, che non sono solo negli esseri umani, ma anche in altri primati, porti spesso a "tiri alla cieca" e teorizzazioni, avulse dalla realtà dell'organo centrale in cui si svolgono i processi mentali: il cervello.

Elenco dei sistemi:

CERCANDO

RABBIA (rabbia)

PAURA (paura)

lussuria (lussuria)

CURA (cura)

PANICO/DOLORE (panico/dolore)

Gioca)

Di seguito è riportata una traduzione e una trascrizione di un estratto dell'intervista, a partire da 16 minuti.

Li ho messi in quest'ordine apposta. Ho messo la ricerca come primo sistema. È il sistema emozionale più grande e versatile. E questo è un buon nome per quello che Olds e Milner chiamavano il sistema di ricompensa. Questo sistema premia ovviamente, ma per nulla con il piacere, almeno nella nostra consueta interpretazione del piacere come sensazione sensoriale, cioè, ad esempio, la sensazione che proviamo quando mangiamo zucchero, o viceversa, quando percepiamo cibo amaro con una sensazione negativa. Abbiamo una varietà di esperienze sensoriali che portano al piacere o al dispiacere. Queste non sono emozioni. Questi sono affetti. L'affetto è un termine generale per la sensazione di valenza. Dal mio punto di vista, abbiamo tre tipi di sensazioni di valenza. (1) Sensazioni sensoriali che ci vengono dal mondo esterno; (2) sensazioni che si verificano nel corpo, cioè affetti omeostatici (fame e sete) che hanno origine all'interno del corpo (abbiamo recettori specializzati nel cervello per queste sensazioni); e infine, abbiamo degli affetti che si verificano all'interno del cervello, i più sottili di tutti gli affetti, e questi sono quelli che io chiamo Affetti emotivi. Il più primitivo di questi è il sistema di ricerca, poiché funge da funzione generale di scoperta delle risorse. Per sopravvivere, un animale ha bisogno di cercare e trovare risorse, e di farlo con molta energia, con entusiasmo. La vera sensazione prodotta da questo sistema, se prendiamo il punto più alto, è l'euforia. In una forma più moderata, l'entusiasmo. L'animale interagisce attivamente con il mondo e viene coinvolto in questa interazione. È un sistema generale per trovare tutte le risorse necessarie.

Spesso devi competere per le risorse con altri animali. Un buon modo per farlo è arrabbiarsi. Pertanto, abbiamo il sistema Rage che ci consente di proteggere le nostre risorse. Altri animali a volte vogliono usarci come risorsa e dobbiamo proteggerci. Abbiamo un sistema della paura che produce una risposta caratteristica: la paura. Inoltre, essere un mammifero significa riprodursi, e non lasciamo al caso questa importante funzione. Di conseguenza, abbiamo il sistema Lust. Questo sistema è significativamente diverso per uomini e donne, sebbene ci siano componenti comuni. La funzione della lussuria è di dare alla luce la prole e prolungare la vita nella prossima generazione.

Di conseguenza, il cervello deve essere pronto a prendersi cura del bambino, motivo per cui abbiamo il sistema Care. Molte persone hanno studiato la sessualità e il comportamento materno degli animali. Non parlerò di questo in dettaglio ora. Quando hai un bambino, allora deve avere una sorta di sistema di comunicazione per dire a sua madre quanto ha bisogno di lei, specialmente se si sente solo. Abbiamo quindi iniziato a studiare il sistema di separazione-distress, lo abbiamo studiato osservando il pianto di bambini temporaneamente lontani dalle loro madri. Abbiamo identificato i circuiti neurali associati a questo sistema e abbiamo chiamato questo sistema di panico. A volte lo chiamiamo il sistema Panic/Greef poiché le persone spesso non capiscono perché lo abbiamo chiamato "Panic". L'abbiamo chiamato così perché supponiamo che, in senso psichiatrico, un disturbo di questo sistema sia alla base degli Attacchi di Panico (PA). Inoltre, come sapete, questo sistema non è alla base del Disturbo d'Ansia Generalizzato (GAD - Disturbo d'Ansia Generalizzato) - il sistema della Paura ha più a che fare con questo disturbo.

Infine, siamo rimasti molto sorpresi quando ci siamo chiesti quali altri sistemi esistono a livello del processo primario e abbiamo trovato la risposta ad esso (processo primario - termine freudiano). Qualcuno ha detto disgusto. Ma il disgusto è una sensazione omeostatica (cioè appartiene alla 2a classe degli affetti di Panksepp e non è Emozione nel suo sistema - circa AT). Il disgusto è il tentativo del corpo di rimuovere le sostanze tossiche dal corpo. Inoltre, usiamo questo sentimento simbolicamente, ad esempio come disgusto sociale. Qualcun altro ha detto: il dominio dovrebbe essere primario. Ma non l'abbiamo trovato negli esperimenti di stimolazione cerebrale. Molto probabilmente, il dominio è un tratto acquisito, è appreso. Se fosse "costruito nel sistema", allora gli animali non potrebbero competere in modo adattivo tra loro e vincere; oppure è un problema puramente genetico. Ma qualcun altro ha detto che forse il gioco è un processo fondamentale nel cervello? E abbiamo deciso di creare sperimentalmente "fame di gioco" negli animali giovani: li abbiamo posizionati uno per uno e poi insieme, abbiamo condotto vari esperimenti. Cosa ne pensi, hanno mostrato una sequenza di gioco meravigliosa, molto dinamica, molto ricca e molto positiva. Inizialmente, abbiamo avuto problemi a trovare la correlazione neurologica di questo processo. In uno studio, abbiamo deciso di rimuovere l'intera neocorteccia per vedere se fosse necessaria nel gioco; la risposta è stata inequivocabile - no. Un animale senza corteccia gioca in modo completamente normale. (Il padrone di casa è fantastico!) Panksepp - Sì! Il gioco è un'emozione straordinaria che ci porta alla vita sociale e ci aiuta a esplorare il mondo sociale. Penso che questa sia la funzione fondamentale del Gioco. I primati non possono ottenere geneticamente tutte le regole sociali. Pertanto, devono avere un sistema che permetta loro di conoscere il mondo sociale quando sono giovani e di provare gioia allo stesso tempo. Sembra che il sistema di gioco svolga questa funzione.

Gli interni di Panksepp:

www.shrinkrapradio.com/images/329-The-Emotional-Foundation-of-Mind-with-Jaak-Panksepp2.mp3

I libri di Panksepp:

L'archeologia della mente: origini neuroevolutive delle emozioni umane (Norton Series on Interpersonal Neurobiology), Jaak Panksepp, Lucy Biven

Neuroscienze affettive: i fondamenti delle emozioni umane e animali (serie in Scienze affettive) Jaak Panksepp

Manuale di Psichiatria Biologica. Jaak Panksepp

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